Análisis: Trine

Desde que actualicé mi PC ha crecido de forma considerable la cantidad de juegos de mi lista de juegos por jugar. Por si fuera poco, Steam nos facilita las cosas poniendo irresistibles ofertas que hacen que mi cuenta de Paypal eche humo. La pasada semana hubo ofertas bastante generosas y premios dependiendo de los logros que se consiguieran en algunos de esos juegos. Por el hecho de intentar conseguir uno de esos logros retomé un juego que tenía por ahí empezado y que guardaba para cuando tuviera algún rato libre. Estoy refiriéndome a la pequeña joya: Trine.

¿Juego de plataformas 2D donde se mezcla el ingenio con algunas dosis de rol? La oferta es cojonuda, sobre todo viendo el actual panorama videojueguil donde todo está infectado de shooters. A veces apetece, entre tanta marabunta de juegos triple A (vamos, en los que se gastan dinerales), disfrutar de un juego distinto que nos recuerde a aquellos maravillosos años de juegos plataformeros.

Análisis: Portal 2

Desde que probé en su día Half Life soy un auténtico fan de Valve, de sus juegos, y de su creador Gabe Newell, uno de los pocos humanos capaces de tener objetos bajo órbita alrededor de cuerpo (si no has visto nunca una foto de este hombre mira ésta, debe desayunarse un niño pequeño todos los días).

Pues bien, dentro del pack Orange Box que incluía la segunda parte de Half Life y sus dos primeros episodios venía un pequeño juego que agradó a muchos jugones por mezclar plataformas con FPS, unos toques de humor geniales y la posibilidad de usar portales de teletransportación. Sí, estoy hablando de Portal, del que ya hablé hace unos meses y en su día me pareció una delicia de juego. Hoy vengo hablaros de su segunda parte, PORTAL 2.

Fue verlo baratito (como buen experto en ofertacas de videojuegos que soy) y cayó a la buchaca. Lo he estado jugando durante toda esta última semana sin parar, porque me ha tenido enganchadito perdido, ¿te apuntas?

Análisis: Army of Darkness Defense

Es una delicia ver cómo abundan las aplicaciones y juegos en la App Store de Apple. Cada cierto tiempo me da por echar un vistazo para ver si me encuentro alguna ofertilla, aplicación o juego interesante. Pues fíjate tú que el otro día me encontré un juego basado en nuestra idolatrada Army of Darkness, protagonizada, como ya sabéis, por el tío más cojonudo que se ha inventado en el mundo del cine: Ashley J. «Ash» Williams.

Como podéis suponer compré el juego tentado por la idea de controlar a Bruce Campbell en uno de los papeles que le han hecho una estrella en el género de la serie B. Y qué leches, que eso de manejar con una mano una escopeta y con la otra una sierra mecánica no se puede hacer todos los días.

Análisis: Penumbra Overture

Penumbra Overture CoverTodos los amantes del terror buscamos con desesperación aquellas obras que nos pongan en tensión y nos hagan cagarnos por la patilla abajo. Nos encanta esa sensación de desasosiego que producen en nosotros estas obras, ya sean del mundo del cine, literatura, comics o videojuegos. En mi opinión las películas de terror están en caída libre desde hace años (también puede ser que contra más mayor me hago menos me impresionan), y lo cierto es que incluso los famosos Survival Horror de los videojuegos no pasan por muy buen momento (salvo Dead Space, que ha sabido resucitarlos de una forma genial). Por ello es de agradecer que algunas empresas hagan hincapié en crear juegos de este tipo para los que somos amantes del género.

Una de las empresas que se está especializando en este tipo de juegos es Frictional Games. Seguramente esta empresa y sus juegos no te suenen de nada, ya que al ser una pequeña empresa independiente no se pueden gastar la cantidad de pasta que otras grandes distribuidoras, pero su buen trabajo ha hecho que poco a poco sus juegos se den a conocer, ya que consiguen una ambientación que pocos títulos pueden igualar.

Análisis: Dragon Age 2

Hace unas semanas os mostrábamos un análisis del primer título de la saga Dragon Age aquí. Si recordáis, el juego nos gustó, aunque reconociendo ciertos matices que daban a entender que Bioware había optado por un rol algo más descafeinado, pero sin renunciar a parte de la base mostrada en una de sus mejores obras: Baldur’s Gate. No hace mucho tiempo la secuela de dicho título salió a la luz y dado que ya estaba metido en faena en el mundo de Thedas me puse manos a la obra para traeros su análisis. Siempre es gratificante adentrarse dentro de un juego de Bioware, ya que suelen ofrecernos títulos de gran calidad e historias épicas sin parangón.

La creación de un mundo de las dimensiones de Thedas permitirá a Bioware ir mostrándonos sus regiones y las aventuras épicas de los héroes que viven en ellas. Es de agradecer que se haga tanto énfasis en sentar las bases de un mundo como éste, ya que podremos disfrutarlo durante varias entregas, y como Bioware nos tiene acostumbrados, la cantidad de historias e informacion que tendremos que leer será bastante elevada. Durante la primera parte de la saga se nos contó las aventuras de los héroes que se enfrentan a La Ruina, encabezada por los Engendros Tenebrosos, en el reino de Ferelden. En Dragon Age 2 se nos contará la historia del campeón de la ciudad de Kirkwall, ¿te apuntas a conocerlo?

Bulletstorm – Trailer

Bulletstorm

Ya sabéis que en Vas Tú Listo no tenemos ni un chavo para probar los juegos en pleno lanzamiento, por lo que nos tenemos que conformar con enseñaros los trailers de los juegos calentitos, y cada cierto tiempo hacemos análisis de juegos que ya llevan un tiempo en el mercado. Pero en el fondo nos molan los trailers, y sé que a vosotros también, porque qué mejor forma de levantar el hype (y otras cosas) que enseñar un buen trailer para hacer agónica la espera.

OSMOS

Carátula de OsmosAprovechando el Humble Bundle #2 de este año, he podido hacerme con una serie de juegos indie que seguro que harán que este fin de fiestas esté pegadito al monitor de mi PC. Si no conoces qué es Humble Bundle te diré que es una iniciativa en la cual se ofertan juegos indie (y no por ello faltos de calidad) al precio que cada uno quiera pagar. Cuando realizas el aporte, decides qué porcentaje de lo que has dado va a los programadores del juego, a los que realizan la iniciativa, y a proyectos ONGs. Yo aporté mis 10$ para hacerme con un pack bastante sugerente: Braid, Cortex Command, Machinarium, Osmos y The Revenge of the Titans, teniendo en cuenta que Braid ya lo tengo en el MS LIVE y Machinarium lo compré hace unos meses en la web de la propia desarrolladora. No os extrañe que vayan saliendo mini análisis de todos estos juegos en mis próximos post, comenzando hoy con Osmos.

KANE & LYNCH 2: DOG DAYS

Después de habernos pasado el Sr Grifter y yo la primera entrega del Kane & Lynch jugando en cooperativo en mi casa, usando la maldita pantalla dividida que no deja ver una mierda, me estuvo bombardeando durante algunas semanas para que nos comprásemos la segunda entrega, y la disfrutásemos cada uno desde su salón (esta segunda entrega sí que tiene cooperativo online señores). Viendo los análisis que hacían las webs especializadas, a mí se me quitaron las ganas de comprar el juego, ya que todo el mundo lo estaba poniendo a caldo: la cámara era una mierda, la historia era super corta, y el argumento no aportaba nada.

Pasaron los días, y viendo que yo no me compraba el juego, aún estando a precio bastante decente por UK, mi gran amigote el Sr Grifter me obsequió con una copia del Kane & Lynch 2: Dog Days. Ya no tenía escapatoria. Tendría que jugar…