Warfighter: Expansión 2 Stealth

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Cuando compré la caja básica de Warfighter tenía claro que la primera expansión (Reloading!) era bastante necesaria. La segunda no lo tenía tan claro, pero después de jugar muchas veces me he dado cuenta de que actuar con sumo sigilo te puede dar la victoria y muchas veces es más práctico que un lanzacohetes. A primera vista parece una expansión muy normal, pero cuando la miras con detenimiento te puedes encontrar con algunas sorpresas. Esta caja sigue siendo de las antiguas, aunque en ella seguimos encontrando dos miniaturas de soldados que en las nuevas no aparecen. Veamos qué más contiene…

Super Dungeon Explore: Von Drakk Manor

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La expansión Von Drakk Manor no es novedad a fecha de hoy, pero su versión traducida acaba de salir del horno hace poco. Vamos a ver qué contiene y veremos las diferencias con la antigua caja del 2013. Por otro lado vamos a ver si puede ser reutilizada con las reglas antiguas. El Barón Von Drakk se ha comprometido a potenciar con su horda al cónsul oscuro. La nueva caja de Von Drakk Manor se diferencia principalmente por tener una ventana donde aparecen dos miniaturas. La del año 2013 no tenía este plástico transparente.

Pathfinder: La Fortaleza de los Gigantes de Piedra

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Algunos me diréis que voy con un pelín de retraso, pues sí es verdad, me gusta ir poco a poco. Compro expansiones y las juego hasta que decido comprar la siguiente, cuando creo que he agotado las posibilidades del juego. Con Pathfinder Adventure Card Game he comenzado la campaña con todos los personajes básicos y los he subido hasta alcanzar diferentes mazos de aventuras. Hoy toca abrir el cuarto mazo para saber qué narices esconde. Gracias a los chicos de Paizo y de Devir seguimos desarrollando las aventuras de nuestros personajes, más madera para el Pathfider: el auge de los Señores de las Runas.

Super Dungeon Explore: Heraldo de Vulcanis

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Desde que salió la noticia sobre la nueva caja básica de Super Dungeon Explore y sus nuevas reglas me asaltaron numerosas dudas como a todos aquellos que compraron la primera caja básica: ¿serán compatibles las nuevas miniaturas?. La verdad es que los chicos de EDGE han colgado un fichero pdf para realizar la conversión del juego clásico, pero sin esas reglas creo que se puede jugar perfectamente al modo antiguo con las cartas nuevas. El Heraldo de Vulcanis ya salió en el 2013, así que no me preocupaban demasiado sus reglas, porque es fácil conseguir las cartas antiguas. Así que fue mi primera compra, una miniatura para ver qué tal pegaba con mi juego básico de Super Dungeon…

Blood Rage (unboxing)

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He tenido que esperar hasta las navidades pero por fin puedo hablaros de Blood Rage. El tema vikingo te puede gustar o disgustar, pero lo que se esconde tras un montón de plástico es una mecánica de eurogame. Este híbrido puede ser una gran entrada para unir dos mundos que han estado separados durante mucho tiempo: amigos del ameritrash y amigos del Eurogame, éste es vuestro juego. La caja ya entra por los ojos, ese vikingo a la carga no te deja indeferente.

Jueguecillos para móviles: Loop

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¿Qué pasa chavalotes?. Estaba aquí mirando con gran pasión cómo trabaja el cerrajero antes de soplarme una factura del copón cuando se me ocurrió escribir sobre el juego al que echo más horas últimamente. Así somos en VTL, compartir con todos vosotros antes de vigilar que no nos estafen, y más si es un mierdijuego de los que tanto os gustan. El juego en cuestión se llama Loop. Pondremos Loop a secas más que nada porque el becario chino que tenemos esclavizado en el sótano escribiendo las reviews no sabe cómo poner el símbolo de infinito. 

Imperial Assault: Oleada I (segunda parte)

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Seguimos con las reseñas donde vamos abriendo las miniaturas de la primera oleada de mini expansiones para el Imperial Assault. Dos miniaturas individuales, el Campeón de la Guardia Imperial y el malvado droide asesino IG-88. Si no queremos jugar con las fichas de cartón vamos a tener que comprar plástico. Dos packs de villano que reforzarán las filas del imperio o hacer un grupo de cazarrecompensas. El pack de villano IG-88 tiene una miniatura de un droide asesino con el rifle bláster DLT-20…

Análisis XCOM: Enemy Unknown

XCOM slideAún recuerdo lo que UFO: Enemy Unknown (en Norte américa se llamaba XCOM: UFO Defense) significó para mí cuando era un chaval: me tenía enamorado. Un juego de sistema de turnos donde encabezábamos un grupo de élite en su lucha contra una invasión alienígena que me tuvo horas y horas enganchado a la pantalla del ordenador. Por ello, el remake anunciado por 2K Games y desarrollado por Firaxis Games en 2012 me causó una grandísima alegría y, por qué no decirlo, un terrible miedo a que se cargasen tan gratos recuerdos que tenía del juego original desarrollado por Micropose. Después de pasármelo puedo decir que este nuevo remake está a la altura, aunque con algunas diferencias que le hacen algo inferior (o eso, o mi memoria me la está jugando). De hecho, durante todo el análisis intentaré comparar ambos juegos para ver qué se ha perdido y qué se ha ganado.

Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game (III)

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Seguimos con nuestras reseñas dedicadas a Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game. Un juego con muchas expansiones que puedes añadir también al juego básico sin reglas adicionales. La expansión #1 de Warfighter para mí es de obligada compra si tienes el juego básico, el resto es cosa tuya pero Reloading! tiene esas armas que necesitas para pegar bien duro. Las expansiones de Warfighter vienen en caja pequeña. Munición de 9 mm para todos…

Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game (II)

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En esta segunda reseña sobre Warfighter, nos adentraremos en una parte del juego que es muy importante. La formación de un equipo de combate no puede tomarse a la ligera. Aunque en VTL no vamos explicar las reglas con detalle, vamos a intentar que se vea la mecánica de este juego de DVG de una forma bastante clara con un ejemplo práctico. Estamos sin mucho tiempo, queremos hacer una partida un poco rápida, algo que pueda liquidarse en 30 minutos. Buscamos una carta de misión que tenga un TIME corto. El TIME de la carta de misión nos dice cuantos turnos dura esa misión. También vamos a mirar el número que aparece en OBJETIVE, ese número nos señala a cuantas localizaciones está el objetivo final.