Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game (I)

warfight

Nombre un poco largo para un juego de cartas basado en la Guerra moderna. Como ya hicimos en su día al hablar del Phantom Leader, esta vez también le vamos a dedicar algunas reseñas al Warfighter, un juego de Dan Verssen (DVG) totalmente en inglés. Intentaremos acercar el sistema de juego y mostrar qué encontraremos dentro de caja para todos aquellos que se lo pregunten. La caja no deja dudas, es un juego de guerra y las fotografías de los soldados son reales. Para mi gusto la caja es muy baja, creo que algunos centímetros más son necesarios. Si quieres tenerlo todo bien ordenadito después y comprar una cuna de plástico para tokens te darás cuenta que te falta bastante caja.

Drakon

drakon_logo

Si en la reseña de la semana pasada hablábamos de Drako, en ésta hablaremos de Drakon, y aunque parezca que sólo se diferencian por la “n” final os puedo asegurar que poco tienen que ver las mecánicas de estos dos juegos de mesa. Fijo que alguno me dirá que hay un dragón, pues el nombre del juego lo deja claro. Pero en este juego el peligro no es el bicho, son el resto de jugadores que van a fastidiarnos todos nuestros movimientos (sin duda, un juego para ganar amigos). Drakon es un juego que va ya por la cuarta edición, esta última es del 2015, para 2-6 jugadores sobre los 10 años de edad. Llega gracias a Edge Entertainment en nuestro idioma.

Drako (Duell im Felsental)

fuell_logo

Algunos lo conocerán por Drako, pero si has comprado la versión alemana de este magnífico juego te encontrarás que tiene otro nombre (Duell im Felsental). Pues eso mismo es lo que voy a reseñar hoy, la versión en perfecto alemán del Drako. Ya os digo desde el principio que no tengo ni idea de alemán pero también he de decir que este juego es totalmente independiente del idioma. Como decía al principio, yo compré la versión de Pegasus Spiele, pero también la podemos encontrar en Ediciones MasQueOca y eso puede alegrar a más de uno…

Imperial Assault: Una vuelta de tuerca (II)

assault_logo2

Vamos a continuar hoy con la idea de introducir combates espaciales del X-wing en el Imperial Assault, lo mismo puede resultar una idea extraña, pero es que sin combates espaciales, yo personalmente, siento que falta algo en una aventura de Star Wars. Por otro lado, como ya dije en la anterior reseña, no quiero modificar el juego original totalmente. Mi idea es introducir un combate antes de la partida o después, donde los personajes puedan obtener una ventaja o un problema para el siguiente escenario (básicamente tensión). Terminábamos la reseña anterior con un boceto de la tabla para combates espaciales. Con esta tabla vamos a poder gestionar todo lo que puede suceder en el combate x-wing.

Imperial Assault: Una vuelta de tuerca

assault_logo2

Quería hacer esta reseña desde primeros de septiembre pero no encontraba el momento. Para comenzar quería explicar mis primeras impresiones con este juego, pero el camino acabó siendo otra cosa, porque como diría un hobbit que todos conocemos:»Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta, vas hacia el Camino, y si no cuidas muy bien tus pasos no sabes hacia donde te arrastrarán». Pues eso mismo me pasó a mí con el Imperial Assault. Para comenzar monté el marcador de cartón, y es que aunque puedes marcar con lentejas los puntos de amenaza y la fase en la que te encuentras, no queda tan bonito.

X-WING: Carguero YT-2400

wing_logo

Normalmente no solemos hacer un “abre la caja” de las naves de X-Wing, pero el caso que nos ocupa es importante para entender próximas reseñas y he pensado comenzar con esta nave que es genial para que un grupo de rebeldes pueda viajar por el hiperespacio. Una nave del tipo Corellia, como el Halcón Milenario, que recuerda de forma puntual a la nave de Han Solo. El YT-2400 es un carguero ligerísimo y muchos contrabandistas y piratas tienen naves como ésta. Armada con dos torretas turboláser y zonas para poder acoplar nuevas armas la hacen muy potente contra amenazas. Tiene un arco de ataque de 360 grados.

Viernes, una aventura en solitario

viernes_logo

Seguro que a todo el mundo le suena el nombre de Robinson Crusoe, esa obra que escribió Daniel Defoe en 1719, la cual nos contaba la vida de un náufrago tratando de sobrevivir en una isla desierta. Rescata a “Viernes”, un pobre prisionero de los caníbales y se hacen amigos. Al abrir la caja que tenía a Robinson en la portada me puse a buscar a Viernes entre las cartas y no lo encontré, porque resulta que Robinson aquí se llama Viernes. Un juego de Friedemann Friese para un solo jugador, que apareció en el 2011 y que gracias a Edge Entertainment, lo tenemos en nuestro idioma. Para mayores de 10 años y con una duración de 20 minutos.

Imperial Assault (unboxing 2ª parte)

assault_logo2

En la reseña de Imperial Assault unboxing 1ª parte vimos el contenido de la caja, hoy nos vamos a detener un poco en las miniaturas y en hacer alguna comparativa de tamaño con otros juegos de Star Wars que han pasado por nuestras suaves manos. Y es que el tiempo pasa, pero algunas cosas siguen igual. En este Imperial Assault podemos ver bastante calidad y eso se agradece a la hora de pintar. FFG está subiendo el listón, así que agarraos los machos y preparaos para ver las bonitas miniaturas que nos podemos encontrar en este bonito juego…

Imperial Assault (unboxing 1ª parte)

assault_logo2

El día 22 llegó un paquete a mi tienda amiga cargada con los Imperial Assault que tenían que poner a la venta. Como conocían de mi enfermedad y el ansia viva que me comía por dentro, me enviaron un correo y en treinta minutos me tenían allí en la puerta. Por fin llegó el momento, ¡casi siete meses de retraso!. Todos los Ameritrashers estábamos esperando su llegada, ha sido una revolución en todo el colectivo. ¡Es la hora del Imperial Assault traducido, señores!. He pensado en hacer un unboxing en dos reseñas, por un lado la caja se lo merece y por otro me gustaría incluir algo al final que puede resultar interesante. Vamos con ello…

Zombicide: Black Plague

plague_logo

Hay juegos que han sido llamados para triunfar y si después de una campaña de kickstarter alcanzas la cifra de 4.079.204$ es que algo está ocurriendo. El nombre de Zombicide atrae de una forma fuera de lo común y los chicos de CoolMiniOrNot/Guillotine Games, cansados de realizar expansiones le han dado un giro de tuerca y comienzan desde cero otra vez, pero con una inquietante ambientación de fantasía muy medieval. Teníamos las primeras imágenes y ya estaba en una posición destacada de la Bgg, ha sido acabar el kickstarter y los compradores se cuentan por miles. Si te gusta este tipo de juegos no pierdas ripia…