Zombicide: Black Plague

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Hay juegos que han sido llamados para triunfar y si después de una campaña de kickstarter alcanzas la cifra de 4.079.204$ es que algo está ocurriendo. El nombre de Zombicide atrae de una forma fuera de lo común y los chicos de CoolMiniOrNot/Guillotine Games, cansados de realizar expansiones le han dado un giro de tuerca y comienzan desde cero otra vez, pero con una inquietante ambientación de fantasía muy medieval. Teníamos las primeras imágenes y ya estaba en una posición destacada de la Bgg, ha sido acabar el kickstarter y los compradores se cuentan por miles. Si te gusta este tipo de juegos no pierdas ripia…

La Carta 44: Velocidad de escape

carta44_logoNo confundir con la tarta 44, que ese fue el número de tartaletas que se zampó nuestro redactor más gordaco cuando celebramos hace unos poquitos días el octavo aniversario de este bonito blog. Aunque bueno, ahora que caigo, 44 fueron también las cartas que yo mandé hace ya a una vecina mía diciéndole lo mona que era y ello me supuso una pedazo orden de alejamiento de varios metros y que cada vez que me ve ponga cara de asco arrugando el hocico hasta cotas insospechadas

Gilipolladas aparte, hemos de deciros que el cómic que os vamos a reseñar hoy es una de las novedades más inquietantes a la que los frikis le teníamos bien echado el ojillo desde que publicaron el primer número en el eventazo aquel del Día del Cómic Gratis, pues ese pequeño avance con el que pudimos abrir boca dejó nerviosísimo a más de uno. Publicado bajo el sello Oni Press y traído por estos rebonitos lares gracias a la muchachada de Norma Editorial, sólo podemos deciros que este tomo recopila los seis primeros números de esta serie y le deja a uno con unas ganitas tremendas de más…

Pequeños Grandes Reinos

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Algunas ocasiones dentro de pequeñas cajas hay grandes juegos, en este caso encontraremos mucho material y un juego donde vamos a poder ganar de diferentes formas haciendo que cada raza sea única. Algunos lo califican como un 4X de bolsillo y puede que tengan razón, porque Pequeños Grandes Reinos tiene de todo, pero en pequeñito. Diseñado por Scott Almes y publicado por HomoLudicus, de 2 a 5 jugadores (aunque yo creo que como mínimo se debería jugar a tres). El juego está pensado para mayores de 13 años y una duración de 30 minutos. Lo hemos probado y nos ha gustado…

Ciencia Oscura 1: Cómo caer eternamente

ciencia_logoAinsss, parece mentira que tras haber degustado este pedazo de obra hace ya unos pocos meses aún no me hubiera dignado ni a hacer siquiera la correspodiente reseñita. Supongo que soy merecedor de un tremendo ostión con la mano abierta no sólo por esto, sino por el hecho de que la primera vez que vi este cómic en la tienda lo sostuve en mis manos y no me lo llevé. No fue hasta pasados unos días que caí en la cuenta de tan craso error y volví a la tienda a por él…

Llamadme puto pesao o lo que queráis, pero la verdad es que no me canso de repetir y de incidir en el hecho de que la editorial Image Comics cotiza cada vez más al alza entre los lectores con esas series que aportan un tremendo soplazo de aire fresco al actual panorama comiquero. Ni que decir tiene que nuevamente son los muchachuelos de Norma Editorial los encargados de publicar por estos lares este tan esperadísimo tomo, que recoge los seis primeros números de este más que magnífico títulazo que engancha cosa mala, chavales. Así que vamos ya sin más dilación a ver de qué trata esto de la Ciencia Oscura...

Firefly: Entrando en la atmósfera

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Cuando tienes un juego que te llena siempre esperas a que lleguen las expansiones, y en el caso de Firefly la primera de ellas es una pequeña caja con 50 cartas nuevas, pero para todos aquellos que seguimos la serie en su día sabemos que es un pequeño dulce para aquello que tiene que venir después y si comprando animamos a los chicos de Devir para que realicen las traducciones de las expansiones siguientes, no me importa pagar los 12 euretes de esta cajita de cartas. Entrando en la atmósfera contiene 50 cartas, 25 son de nuevos trabajos y las otras 25 son suministros que se reparten en las 5 localizaciones ya conocidas. También hay otra carta donde están las instrucciones. Dos pequeñas puntualizaciones para esta expansión. Primero, te dice que todas las cartas tienen un pequeño símbolo que indica que son de la expansión…

Rubor, varios autores (La Cúpula, 2015)

rubor_logo2Ocurre cuando sentimos que nos estamos enamorando, cuando algo nos pone nerviosos o cuando una situación nos aturde y tal vez empieza a excitarnos. El rubor es un mecanismo que funciona contra nuestra voluntad para delatarnos y decirle al mundo lo que estamos sintiendo. Este tomo colectivo compuesto por trece relatos se vertebra en un color rojizo (o distintas tonalidades de rosa, como se prefiera), resultando de todo ello una relación directa con el mecanismo fisiológico al que hace mención su título.

El sensual contenido de estas páginas está descrito por un grupo importante de autores, los cuales aportan su particular granito de arena (donde encontramos una cierta irregularidad, tal y como mandan los cánones de cualquier antología que se precie) provocando en el lector sensaciones encontradas que les subirán a más de uno su temperatura corporal hasta cotas insospechadas. Así que si no tenías el sumo placer de conocer este cómic siéntate cómodamente y deja que te lo presentemos porque seguro que te va a sorprender…

Monopoly Junior : Frozen

frozen_logoAhora que los niños han terminado el colegio siempre es bueno tener algún juego de mesa a mano para reunirnos y jugar todos juntos, porque siempre podemos dejar las consolas bajo llave y disfrutar de un juego en familia. Hoy nos toca Monopoly Junior versión Frozen, pues seguro que si tienes niña estará encantada de jugar con Elsa o Anna (en tu caso te tocará jugar con Olaf). Se puede jugar desde los 5 años y es para 2-3 jugadores. Si alguna vez has jugado al Monopoly junior seguro que te sonarán algunas cosas, pero hay una diferencia que es la que más duele, el número de jugadores pasa de ser de 4 a 3…

Lazarus 1. Familia

lazarus_logoAl leer eso de Lazarus, los más beatillos del lugar se habrán emocionado con charcos de lagrimones en los ojos al venírseles a la cabeza todo el pasaje aquel de la movida esa de «¡Lazarus, levántate y anda!». Pero no amiguitos, hoy no vamos a hablar sobre beatadas y mucho menos de gente que resucita, porque si algo caracteriza a la protagonista de este bonito cómic es que tendrás que sudar tinta si quieres acabar con su vida, porque hay que ver cómo se las gasta la tía…

Y lo primero que hay que decir de ella es que, junto con Muerdeuñas, se trata de una de las novedades más anheladas por todos los frikis durante el pasado Salón del Cómic, pues no me cansaré de repetir el hecho de que la editorial Image Comics cotiza cada vez más al alza entre los lectores con esas series que aportan un soplazo de aire fresco al actual panorama comiquero. Y nuevamente son los chicos de Norma Editorial los encargados de publicar por estos lares este tan esperadísimo tomo, que recoge los cuatro primeros números de este magnífico título que engancha cosa mala, chavales…

Pathfinder: La Masacre del Monte Garfio

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La Masacre del Monte Garfio es otra aventura con 5 escenarios, esta vez la cosa va de ogros y los villanos finales son peores que un mal de muelas. Pero la novedad de esta expansión no viene en la caja, aparece directamente en las reglas de la senda de aventuras. Seguramente eso hace que con esta nueva expansión le demos otro aire al juego. Con el juego Pathfinder no voy con prisas, intento jugar a todas las aventuras poco a poco y las repito con personajes tanto en solitario como con 2 ó 3 jugadores para después pasar de expansión. Le tenía muchas ganas a La Masacre del Monte Garfio, ya que las reglas de descarte son otras y hacen de este juego algo muchísimo más difícil (dónde va a parar)…

La muerte de Clark Kent

kent_logoTodo el que sigue un poquitín este blog es sabedor de que soy marvelómano hasta el ojete y en lo referente a DC Comics he leído lo justo y poco más (sobre todo cosas del bueno de Batman). En cuanto a personajes como Superman apenas he catado gran cosa, ya que nunca ha sido demasiado santo de mi devoción, pues lo considero un personaje híper poderoso y muy poco atrayente para mi humildísimo gusto. Sin embargo, a veces me envalentono mazo y sorprendo a propios y a extraños con compras que nadie se espera…

El caso es que hace ya cierto tiempecillo me llamó la atención la reedición de un tochaco de esos que se lo tiras a alguien a la cabeza y lo matas y que lleva por título La muerte de Clark Kent. Para el que no tenga ni zorrísima, diremos que se trata de una historia que tiene ya sus añitos, recopiladita en un tomazo de 664 paginazas, y en la que veremos desfilar a algunos de los míticos guionistas y dibujantes que participaron en aquella famosa saga de La muerte de Superman (la cual leí también hace un tiempo y fue la que me indujo a la compra de ésta)…