Lobezno Inmortal

lobezno_logoSi nos ponemos a hacer un recuento de personitas cuasi-inmortales la lista podría ser interminable y en ella habría que incluir grandes nombres como el de Jordi Hurtado, Marujita Díaz, Edwin van der Sar, Mick Jagger o la Reina de Inglaterra. Pero si hay uno que nos mola a los frikis es el bueno de Logan, pues su ya clásico factor curativo (que a la vez retrasa su envejecimiento) le permite tener un terso cutis que ya quisieran muchas de las cincuentañeras ricas que se dejan los cuartos en corporación dermoestética.

El caso es que los fans del personaje ya teníamos ganas de que estrenaran la segunda entrega de sus andanzas en solitario. Y eso que la primera parte no recibió demasiadas buenas críticas y se llevó también a su vez unas cuantas ostiacas de los frikazos más radicales y puristas que ponen el grito en el cielo cada vez que adaptan las andanzas de un personaje de cómic al séptimo arte permiténdose algunas licencias y cambios que el director o sabe dios quién se sacan del ojete. Pero yo hace tiempo que dejé de ofuscarme por cosas de este jaez y fui al cine con la única intención de disfrutar del film. Y por ese motivo me ha gustado más de lo que esperaba.

The Extremist

extre_logoOtra de las joyas que tenía por ahí en mi comicteca más perdida  que las bragas de Paris Hilton (en lo más recóndito de los estantes de mis super armarios comiqueros) es este tomo titulado The Extremist, un curioso cómic cuya lectura me gustaría recomendar. El caso es que el otro día me dio por volver a leerlo y la sensación que me dejó fue la misma que cuando lo caté por primera vez: una historia que en sus primeras páginas resulta un tanto extraña y te deja un poco piruleta, pero que a medida que uno se adentra en su lectura va ganando más enteros que mi vecina del Bajo C a medida que ha ido llegando el veranito.

Se trata de una serie limitada de cuatro números perteneciente a la línea Vertigo y escrita por Peter Milligan (la verdad es que en su día me pillé este tomo por el simple hecho de que él era el guionista, porque de la historia no tenía ni la más zorra idea sobre lo que trataba). Pero insisto en que al bueno de Milligan lo tengo en un altar desde que leí sus pinitos en X-Statix y alguna que otra cosilla más que hizo para Marvel, por lo que es normal que cuando en su día me topé con este cómic en la tienda me llamara la atención…

Star Wars: Al Filo del Imperio Caja de inicio

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Hace mucho tiempo en una galaxia muy lejana…bueno, no hace tanto tiempo, corría el año 1990 cuando me compré el juego de Rol STAR WARS de WEST END GAMES y que nos llegó traducido gracias a Joc Internacional. No habré tirado dados de 6 caras, pero a puñados!. Llegó después el juego de rol de Wizards of the Coast en el 2000 y ahora gracias a Fantasy Flight Games y a los chicos de Edge nos llega Star Wars: Edge of the Empire.

Cuando llegue a las tiendas será traducido como “Star Wars: Al Filo del Imperio Caja de inicio”, una forma de iniciarse por menos de 30 euros. El planteamiento es algo diferente, esta vez intentarán introducirnos de una manera sencilla que pone los pelos de punta hasta incluso a los más veteranos.

Miss Endicott

endicott_logoEs tal el encasillamiento que he tenido siempre en el cómic americano que cuando voy por la calle la gente me saluda diciéndome «Adiós encasillao», a lo que yo muy educadamente les respondo «Hey chaval, hasta luego». Y sí, lo reconozco coñe, hasta no hace mucho todo lo que no fuera cómic americano me lo pasaba por el soberano ojete, hasta que un día cayó en mis manitas este tomo del catálogo BD de la editorial Planeta, que salió a la venta hace unos años. Como ya sabéis, se trataba de tomos que recogían material europeo en un formato más cómodo de leer, mucho más manejables y bien encuadernados.

Pues bien, gracias al catálogo BD de esa editorial empecé a hacer mis pinitos en el cómic europeo, pues he de reconocer que ofrecía argumentos y géneros que difieren un tanto a los que estoy acostumbrado a leer. Y explico todo esta aburrida movida a modo de introducción (que supongo que os la sudará un poco), para contar cómo conocí este curioso cómic, que por cuya portada muchos pensaréis que vaya puta paranoia que voy a reseñar hoy…

Spartacus: Un juego de sangre y traición

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Estaba por la tarde sin tener mucho que hacer cuando un colega llamó a la puerta. Me puse de los nervios, tenía un juego bajo el brazo y quería probarlo. Pues nada, si hablamos de juegos de mesa ha llamado sin duda a la casa correcta. La verdad es que estaba intrigado, para que a este le cuadre un juego  ha de ser algo especial. Lo sacó de la bolsa y allí apareció el gladiador en la portada de la caja. Ahora lo entiendo todo, estábamos hablando de Spartacus de Gale Force Nine, basado en la serie de televisión.

Para el que no conozca la serie vamos a puntualizar que se puede resumir en dos palabras, sangre y (tetas) arena. Este juego se basa en gestionar una de las casas de gladiadores para ser la más grande. También vamos a conseguir gladiadores que bajarán a la arena para darse de toñas. Esa es posiblemente la parte más visual del juego.

100 Ghost Street: The Return of Richard Speck

ghost_logoMadre mía, hay que ver la de cosas tan raras que nos lleva a hacer la desesperación. En el caso de algunos ello se traduce en «comerse» a cualquier gachí que pillan por ahí en un bonito sábado noche y en mi caso concretamente se traduce en el hecho de tragarme cualquier película con una carátula chocante y título chungo de cojones. Y claro, con semejante criterio tan sumamente acojonante es normal que tras acabar de ver el film me mire al espejo, meta la cabeza debajo del grifo y acabe preguntándome: «¿Pero porqué he tenido que ver esta puta mierda?»…

Pues bien, este momentazo tan dramático digno de premio Emmy es lo que he vuelto a hacer una vez más tras el visionado de este film al que dedico la reseña de hoy. Seguro que muchos os preguntaréis que de dónde cojones saco estas paranoias, si me llevo una buena comisión por ver estas cosas o si lo hago para impresionar a alguna extranjera, a lo que sólo puedo responder que no tengo ni puta idea de porqué no escarmiento de una vez y me alejo de estas pelis chungas como el que se aleja de un sifilítico que viene a estrecharte las manos tras acabar de mear sin lavarse las manos…

X-Men: Magneto. Testamento

magneto_logoLa verdad es que la primera vez que escuché lo de Magneto.Testamento pensé que esto iba a tratar sobre la típica discusión que podemos ver en los míticos programas «verduleriles y pseudomarujiles» de las enriquecedoras sobremesas de Tele5 en los que los hermanos salen discutiendo porque el padre le ha dejado en herencia más tierras a uno que al otro. Pero no amiguitos, en este cómic no encontraréis a los hijos de Magneto (Pietro y Wanda) rabiando entre ellos y llamándose cosas como sinvergüenza o golfo por motivos de ese jaez.

Se trata de un tomo de la línea editorial 100% Marvel publicado por estos lares allá por 2009, el cual recoge esta serie de cinco números en la que se nos relata la juventud del mayor enemigo de los X-Men: Magneto. Me imagino que todo el que haya visto el magnífico film de X-men: Primera generación recordará esa parte inicial del metraje donde veíamos al bueno de Erik de jovencito en un campo de concentración. Pues bien, este tomo ahonda en la infancia de este personaje y en las cosas que le marcaron para llegar a convertirse en Magneto.

Análisis: Tomb Raider

TombRaider2013Estoy casi seguro que si le preguntas a alguien sobre alguna heroína de videojuegos es muy probable que te responda Lara Croft. Es indiscutible que este personaje se hizo un hueco con toda justicia dentro de los iconos del mundo del videojuego. Aún recuerdo cómo descubrí el primer Tomb Raider en uno de lo SIMOs, allá por 1997, cuando recorría todos los stands con la intención de pillar algún juego al que poder echarme un vicio. La pobre Lara estaba muy sola, no entiendo muy bien por qué, por lo que pude disfrutar de su juego durante un buen rato. En ese preciso momento supe que tenía que actualizar mi pc y hacerme con esa aventura poligonal que me dejó boquiabierto.

Fueron pasando los años y la fama de la saga se hizo impresionante. Los creadores del juego, Core Designs, bajo el sello de Eidos Interactive, vieron en esta marca la gallina de los huevos de oro y comenzaron a hacer juegos como churros.

Supreme Power

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¡No puede ser!, si este tipo que sale es George Bush y este otro Bill Clinton. Bueno, no nos adelantemos que esto parece empezar en tiempos de Jimmy Carter, alias el señor cacahuete. Sí, esto es un cómic de superhéroes, pero es que la política también va ligada a esta historia nacida de Marvel dentro del sello MAX. Nuestro Super-Hyperion se verá influenciado por las decisiones del presidente hasta que sea mayor de edad y eso se hace notar. Lo que tenemos aquí es al Escuadrón Supremo para adultos.

Algunas veces puedo caer en la tentación del cómic, y cuando viene avalado por el Sr.Grifter tiene muchos números para engancharme. Ya tiene algunos años, pero fue caer en mis manos y ponerme ahí a leer como un poseso y aunque comenzaba de una manera que recordaba a Superman, al final fue todo una pura coincidencia.

The massive

massive_logoComo hay muchos frikis más puestos en el tema de las ingles brasileñas que en el del inglés puro y duro diremos que Massive viene a significar algo así como sólido, robusto o macizo, por lo que este cómic bien podría tratar sobre las andanzas de cierta vecina macizorra mía cuyo tetamen que desborda su escote bien se podría calificar como de masivo. Pero no amiguitos, el tomo al que dedicamos hoy la reseña no tiene nada que ver con vecinitas buenorras y cosas de esa jaez, sino que se trata de un cómic del guionista Brian Wood, el cual os sonará por cosillas como DMZ, Northlanders o aquel tomo que reseñamos hace ya titulado DV8: dioses y monstruos.

Pues bien, este buen mozo vuelve “al ataquerlllllll” con este cómic titulado The Massive, una historia de corte sumamente apocalíptico en la que la civilización tal y como la conocemos se ha ido a tomar por culo. Y seguramente ahora mismo los frikis más «desaboríos» estaréis en estos momentos pensando en zombies, robots chungos o en seres alienígenas como desencadenantes de esto. Pues mire usted por dónde aquí el apocalipsis tiene motivos «más realistas»…