Claustrophobia: De Profundis

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Hace algún tiempo hablamos del juego Claustrophobia y apuntamos al final de la reseña que tenía varias expansiones. Hoy ha llegado el momento de hablar de una de ellas con unboxing incluido. El juego de dos jugadores donde las fuerzas demoniacas se enfrentan con el Redentor y su grupo de guerreros. Año 1634, estamos en las catacumbas de Nueva Jerusalén otra vez. Como el juego básico, la expansión está diseñada por Croc de Asmodee. Apareció en el 2011 y no ha sido traducida. La verdad es que tampoco hay mucho problema, se entiende bastante bien y hay muchas ayudas pululando por la red…

Pathfinder: Los Asesinatos del Desollador

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Después de haber terminado con la caja básica de Pathfinder adventure card game, no hay nada como enfrentarse a la segunda expansión (recordemos que la primera venía dentro de la caja básica). Cuando compramos el juego ya sabíamos que era carne de expansión porque venían los espacios donde meter las cajas, así que no es una sorpresa para nadie. Además, es un juego que las necesita, pues como poco tienes que comprarte un par de ellas para tener algo medianamente decente. Los Asesinatos del Desollador es una expansión de 110 cartas, aventuras nuevas y localizaciones para tener algo de variedad. El tema esta vez va de muertos vivientes así que la cosa promete, chavales…

D&D: Temple of Elemental Evil

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Los proyectos de mazmorreo son como los juegos de zombis, salen casi por todas partes. Hoy nos toca hablar de un sistema viejo pero que se intenta reinventar con algunas mejoras pero sin arriesgar mucho. De todas maneras “la cabra tira al monte” y es escuchar la palabra mazmorra y ya estoy sacando la billetera. Eso fue lo que pasó cuando vi las primeras imágenes del D&D: Temple of Elemental Evil. Diseñado por Peter Lee y Ben Petrisor, publicado por Wizards of the Coast. Es un juego para 1-5 jugadores, pero el sistema con tres funciona bastante bien. En una hora puedes tener terminada la partida perfectamente.

Twin Shadows, expansión para Imperial Assault

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Aunque aquí no ha llegado aún traducido el juego básico del Imperial Assault, los de FFG ya anuncian varias expansiones nuevas en inglés de una segunda oleada. En Twin Shadows hay un huevazo de nuevos contenidos tanto para el modo campaña como para el escaramuza. Seis nuevas misiones que pueden ser jugadas para hacer la campaña del juego base más amplia o una mini campaña donde tenemos que rescatar a Han Solo. También hay dos nuevas misiones de escaramuza, dos nuevos héroes de la Alianza rebelde y dos amenazas como los soldados de asalto pesado y Tusken Raiders. Doce nuevas losetas de mapa doble muy interesantes.

Calçotada Wars

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Hoy nos toca hablar de un juego diferente y aunque en la caja lo dice claro: “¡Con la comida no se juega!”, con este juego de cartas vamos a contar con todos los ingredientes de una buena Calçotada. Para aquellos que no lo sepan, una calçotada es una comida festiva típica catalana donde se come el calçot, una buena salsa y después llega la carne, todo ello regado con un buen porrón de vino (eso es lo que encontraremos en esta caja). Un juego de Marc Miquel, de 2-6 jugadores y con una duración en torno a 20-45 minutos (depende de la cantidad de gente que seamos). El juego apareció en el 2014 gracias a Catalan Games

DungeonQuest Revised Edition

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Lo tenía pendiente desde navidades, pero de hoy no pasa, DungeonQuest edición revisada con tremendo unboxing incluido (véase reseña Revisión de DungeonQuest). Aunque es un juego prácticamente igual a su antecesor, vamos a explicar un poco de qué va y mis impresiones sobre este juego de mazmorreo. La idea es sencilla, entrar en la mazmorra del dragón , llegar al centro y robar los tesoros de Kalladra. DungeonQuest, diseñado por Jakob Bonds, de 1 a 4 jugadores para mayores de catorce años y 60 minutazos de duración. No me voy a esperar a las conclusiones para decir que tanto la edad como los minutos me parecen excesivos…

Star Wars: Imperio vs. Rebelión (unboxing)

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Hace unos pocos días presentamos en VTL el juego Star Wars: Imperio vs. Rebelión, por fin lo tenemos en nuestro poder y hoy nos ha dado por abrir la caja para mostrar lo que hay dentro. No es gran cosa pero ya de paso y con algunas partidas jugadas vamos a ver qué nos parece. Se trata de un juego de estrategia para dos jugadores en una caja mini y baratita. Lo que me atrajo de este él fueron las fotografías de la trilogía antigua, fue como volver a sacar mi álbum de cromos. Así que sin más dilación vamos ya a destaparlo, cual gordaco que abre ansioso un paquete de Marbú Dorada de oferta de las del mercadona…

Ibertoy 2015

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IBERTOY es la Feria del Juguete y del Producto Infantil, que este año celebraba ya su segunda edición. Comenzó el pasado jueves 19 y finalizó el sábado 21. Desde este blog teníamos muy claro que la mayor parte del producto expuesto no sería de nuestro interés, pero había algunas marcas que eran de obligada visita. Por supuesto, Devir y Edge estuvieron presentes y ver sus novedades era algo que nos interesaba mucho. Gracias al blog Juegosmasfrikis conseguimos unos pases de prensa y nos dimos una vuelta por la feria cámara en mano con el administrador de ese blog Llos Ibáñez (al cual tenemos desde ahora muy presente en nuestras oraciones)…

Monopoly Star Wars Saga Edition

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Pues no es hora de descubrir la rueda, que ya está más que inventada desde hace muchísimos años, ni de explicar a estas alturas las reglas del Monopoly. Un juego que lleva entre nosotros desde hace muchos años y que si no lo conoces ya puedes ponerte las pilas porque ya te toca. Desde VTL vamos a ver lo que contiene y las nuevas cosas que encontraremos en la edición especial Star Wars. Para comenzar, una bonita caja donde nos damos cuenta que vamos a ver  cosas de la trilogía antigua y también de la nueva. Aunque el dibujo de los billetes cambia, los valores son los del Monopoly puro y duro de toda la vida, vaya…

Preguntas de mierda

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Todos sabemos que hay preguntas de diferentes tipos, pero seguro que muchos no conocen las preguntas de mierda. Pues aquí estamos para explicaros con pelos y señales este juego de cartas que ha superado al resto de juegos en tener el nombre más chungo del panorama lúdico (bueno, hace unos meses hablamos del Teto, pero ese no cuenta). Como bien dice en la caja, “Preguntas de Mierda” es el juego que comienza donde termina el intelecto, aunque no creo que sea para tanto. Edge nos sorprendió con él hace unos meses, una baraja metida en una caja con un nombre que llama la atención y que era el primero de otros que llegarían después con nombres sugerentes y cajas parecidas (Enigmas absurdos y Meditaciones disparatadas).