Después de una batalla en el espacio, algunas naves quedan a la deriva en el oscuro vacío después de ser alcanzadas, casi sin energía y con su carga de restos sin rumbo. Esos pecios espaciales pueden ser un botín para los piratas que cruzan el espacio, pero también un peligro, pues algunas razas xenos hacen sus nidos en su interior, como los Genestealer. Incluso los poderosos marines espaciales protegidos con sus enormes armaduras de combate corren el riesgo de ser alcanzados por las poderosas garras de esas criaturas.
Super Dungeon Explore: EXPANSIONES & RUMORES
Aún recuerdo ese noviembre del 2011 cuando hablamos por primera vez del Super Dungeon Explore. Pues el juego salió, nos lo compramos y montamos esas figuritas que encontramos desmontadas en infinidad de piezas y sin instrucciones para montarlas (en VTL os dejamos las instrucciones de montaje y la verdad es que me fueron muy bien). Ha llegado la hora de explicar cómo evoluciona el juego y soltar algún rumor que corre por la red.
Arkham Horror
Durante un tiempo comentamos algunos juegos basados en los Mitos de Cthulhu, pero estaba dejando uno de los grandes para el final. Entre una cosa y otra han ido pasando los días, las semanas, los meses hasta que en un sueño apareció Yog-Sothoth doblegando el tiempo y me dijo que o hacía una reseña de Arkham Horror o se zampaba a toda la humanidad. Así que como un héroe en un libro de Howard Phillips Lovecraft me dispongo a cerrar el último sello para bloquear este portal a los mundos de ese bastardo.
Star Wars: El Juego de Cartas
Cuando Fantasy Flight Games anunció que tenía preparado un nuevo juego de miniaturas del universo Star Wars, también comentó que estaban preparando un juego de cartas. Pues no ha llovido desde ese día, y es que todo han sido problemas, incluso rediseñaron el juego otra vez cuando parecía que tenían el asunto encarrilado. Un duro camino, pero al final lo tenemos en las tiendas, Star Wars el juego de cartas LCG (Living Card Games).
Ya hemos comentado en otras ocasiones en qué consiste un LCG, pero básicamente decir que son cartas coleccionables y que nos llegarán expansiones del juego básico que van añadiendo nuevas historias al tronco principal.
Star Wars: tercera oleada de miniaturas
No vamos a comentar las cosas que te pueden tener enganchado al PC durante toda una tarde, pero lo que está claro es que el pasado sábado todos los seguidores de Star Wars el juego de miniaturas estábamos pendientes de lo que pasaba en el Star Wars Game Experience en Minesota (EEUU). La presentación de las 4 nuevas naves no es cosa para tomárselo a broma.
Hacía unas semanas que Edge había anunciado la llegada del nuevo tablero modular de Star Wars, pero lo que realmente interesaba era el misterio de la nueva oleada de naves. Las apuestas estaban claras en dos de los modelos. El Tie Bomber y El Ala- B tenían todos los números, pero de las otras dos naves eran todo suposiciones.
Warzone Resurrection (II)
No puedo ocultar que el mundo de Mutant Chronicles me tiene totalmente fascinado. Cuando comenzaron su largo recorrido en el Kickstarter lo seguimos muy de cerca, y ahora que han terminado consiguiendo lo que esperaban vamos a ver cómo se presenta el futuro de este juego de escaramuzas. Volvemos a la carga con Mutant Chronicles Warzone Resurrection, el juego con miniaturas de 28mm Miniatures Game de Prodos Games Ltd.
Ya hace unos días que se terminó el Kickstarter. Ellos pedían llegar a las 35.000 libras y han pasado esa cantidad llegando a las 161.851 libras y 962 patrocinadores (se puede decir que ha sido un éxito). Nos han mostrado sus diseños 3D y algunas figuras pintadas donde se puede apreciar que hay calidad.
Warhammer 40000: Y llegaron los Tau
Tras miles… qué digo miles, ¡millones! de rumores, en abril aterrizó el nuevo Codex Tau, para la 6ª edición del Warhammer 40000. Rumores de todo tipo que ya llevaban bastante tiempo escuchándose… un cabezamartillo con un cañón que atravesaba casi cualquier cobertura, bombardeos de plasma corrosivo para hacerse caquita encima, nuevas razas por doquier, una armadura monstruosa que se iba a limpiar el ojete con las servoarmaduras de los marines, castas de fuego con HP4… vamos, para mear y no echar gota.
Pero los rumores son sólo los rumores, y tras tanta pajilla mental (y no tan mental) por parte de mucho seguidor tau, llegó la cruda realidad: El nuevo codex se ponía a la venta en abril. Y un par de días más tarde, como es tradición en la gran casa de Games-Workshop, aparecía la primera corrección de erratas. Ya nos tienen acostumbrados.
Flames of War “¡Fuego a Discreción!
La semana pasada nos adentramos en la segunda guerra mundial gracias al “Fuerzas de combate”, pero toda expansión tiene su caja de inicio y en este caso es la caja de Flames of war en su tercera edición “¡Fuego a Discreción!”. Con un manual traducido a nuestro idioma para que pueda llegar a un buen número de jugadores con las ganas de emular a Erwin Rommel, Vasily Ivánovich o George Patton.
Flames of War “Fuerzas de combate”
Normalmente cuando me toca comentar algún juego de mesa el tema estrategia lo dejo un poco de lado por la complejidad, pero ya hace algún tiempo que quería tocar el tema del Flames of War. De hoy no pasa, después de ver por octava vez Los Violentos de Kelly lo he decidido, ya va siendo hora de dar unas pinceladas sobre este juego de la segunda guerra mundial, que cada vez tiene más adeptos. Durante dos días intentaré explicar de qué va todo esto, y hoy empiezo la casa por el tejado, pues básicamente me tocará hablar de un “suplemento” del juego de inicio que acaba de salir en español, pero es lo que tiene la novedad…
X-Wing: el juego de miniaturas, primera expansión
Hay cosas que se hacen esperar, y esta expansión ha sido una de ellas. Anunciada para las navidades del 2012 nos llega en marzo del 2013. Pero como aquí en la redacción las cosas de Star Wars nos tocan muy adentro lo vamos a perdonar todo y nos vamos a dedicar a comprar las nuevas minis y a jugar con ellas a lo Han Solo o Boba Fett. La expansión se traduce en la llegada a las tiendas de 4 tipos de nave nuevos, Halcón Milenario, el Esclavo I, el Interceptor TIE y el Ala-A. Además encontraremos algunas cartas que van dar nuevas herramientas para jugar las naves nuevas (como la carta de Impulso) o en algunos casos las podemos añadir a las antiguas.