Nunca he sido muy dado a los juegos de lucha de uno contra uno, pero eso no fue óbice para que me hiciera con este juego que vi el otro día muy barato en el Media Markt. Además que me trae recuerdos de la segunda parte del Street fighter de la Supernintendo (donde era una puta máquina manejando a Guile). Además que otras de las cosas que me llamaba la atención mucho era la posibilidad de enfrentarse en combates con jugadores de todo el mundo a través del modo de multijugador online. Hay que comentar también que en comparación con títulos, el argumento se ha enriquecido bastante, ahondando en la faceta individual de cada luchador. En DOA4 se revelan detalles acerca de cada personaje que ninguno de los tres juegos anteriores había mostrado. Se podrán descubrir en secuencias previas a los combates clave y en los finales cinemáticos, generados por ordenador.
DEAD SPACE
Ayer hice otra de mis famosas visitas al centro tras salir del curreles, para echar un vistazo a las novedades de dvd’s, y juegos de la Xbox. La verdad es que iba sin tener claro si me iba a pillar alguna cosilla y tal, pero en cuanto estuve mirando los estantes de los videojuegos y vi el Dead Space a un precio bastante asequible, no dudé ni un instante en que esa iba a ser una compra segura (también me hice con el juego llamado The Club, que por 9,95€ es una auténtica ganga). El caso es que tras haber probado este juego al que dedico el post de hoy, tengo que reconocer que se trata de un tremendo «survival horror», con un desarrollo totalmente cinematográfico, que aúna multitud de influencias del séptimo arte (La Cosa, Abyss, Alien, Horizonte Final), mezcladas con reminiscencias de juegos tales como Doom3, BioShock, Half-Life2, Condemned o Resident Evil4. Se trata de un juego claustrofóbico, inmersivo, estresante, terrorífico y solitario, que hacen de él uno de las mejores adaptaciones del terror espacial a los videojuegos (anoche hablando sobre él a un amigo, yo se lo definía como lo más parecido que hay a estar dentro de la peli de Alien).
UN FUTURO PROMETEDOR
Hace unos días mi colega Kiko me mandó unos cuantos vídeos de youtube con algunas de las novedades que se han presentado en el E3, que como ya sabréis se trata de la convención de juegos de PC y consola más importante de la industria de los videojuegos. Cuando mi colega me mandó estos vídeo me pidió expresamente que dedicara un post a una de las novedades más llamativas que se habían presentado en esa convención, y tal novedad ha sido bautizada con el nombre de Project Natal. Y muchos os preguntaréis: «¿Qué coño es eso de Project Natal?», (pues os lo voy a explicar…). Por lo que me he podido documentar por ahí, se trata de una experiencia de juego nueva y revolucionaria que deja a la Wii de Nintendo en bragas. Muy complicado lo van a tener Sony y Nintendo para asestar un golpe de efecto como el que ha dado Microsoft con su increíble Project Natal. Su originalidad de basa en que viene a ser un nuevo sistema de control de juegos en el que usamos nuestro cuerpo y voz para jugar, es decir, una nueva experiencia que nos traslada un paso más allá en el futuro de las consolas. El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema.
En resumidas cuentas, la novedad radica en que no hay necesidad de mandos que tengamos que llevar encima, ya que el sistema de juego somos nosotros mismos. Así que los usuarios de la Xbox nos frotamos las manos, porque en 2010 podremos disfrutar de esta nueva experiencia, y lo mejor es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo habrá que comprar el accesorio cuando salga a la venta (echad un vistazo a este vídeo que os adjunto debajo y flipad un poco).
En resumidas cuentas, la novedad radica en que no hay necesidad de mandos que tengamos que llevar encima, ya que el sistema de juego somos nosotros mismos. Así que los usuarios de la Xbox nos frotamos las manos, porque en 2010 podremos disfrutar de esta nueva experiencia, y lo mejor es que funcionará con cualquier consola Xbox 360 que ya se ha vendido y con las futuras que se venderán. Por lo tanto, solo habrá que comprar el accesorio cuando salga a la venta (echad un vistazo a este vídeo que os adjunto debajo y flipad un poco).
GOLDEN AXE BEAST RIDER
Supongo que la mayoría de vosotros os acordaréis de aquel clasicazo de las máquinas recreativas de hace ya la tira de años llamado Golden Axe, con aquellos míticos personajes tales como Ax el bárbaro, Tyris la amazona o Gillius el enano. La verdad es que cuando salió era un auténtico vicio, y no había sala recreativa donde no hubiera algún chavalín jugando con un coro de mirones alrededor, que disfrutaban viendo hasta dónde avanzaba el jugador en la partida. Debido al gran recuerdo que guardaba de este clásico del género, no dudé en hacerme con esta nueva entrega hace ya unas pocas semanas, en una de mis visitas al FNAC, pues lo vi a un precio más que asequible. Sin duda alguna, se trata de un buen intento de revitalizar esta franquicia, adaptándola a los tiempos que corren, donde encarnando el papel de la guerrera Tyris, tendremos que volver a derrotar al malvado Death Adder.
DOOM 3
El viernes estuve con mi colega Emilio en el Plenilunio, ya que fuimos a ver la peli de Ángeles y demonios. El caso es que mientras hacíamos tiempo a que empezara, estuvimos echando un vistazo a los dvd’s y videojuegos del Saturn. Mientras éste miraba cd’s de música yo me fui a indagar los juegos de Xbox y de PC, y tengo que reconocer que casi se me empañan los ojines cuando vi el Doom3 tirado de precio. Aún recuerdo cuando hace ya la tira de años vi la primera parte de Doom en casa de un colega del instituto, que era un viciao de los videojuegos (creo que fue allá por mediados de la década de los 90). Por aquel entonces, Doom marcó un hito en el mundo de los videojuegos y se convirtió en todo un clásico del género. El caso es que desde hace ya tiempo quería hacerme con esta tercera parte, que aunque tiene ya sus 4 ó 5 añitos desde que salió, un servidor tenía ganas de jugarlo. Además mi colega Kiko me había hablado muy bien de él, pues según me dijo hace ya tiempo se trata de un juego con una ambientación de las que acojonan.
PRESENTACAS ACOJONANTE
Como era de suponer, el tirón de la peli del Garras conlleva que se saque con motivo de ella gran cantidad de merchandising y material basado en el personaje. Y estaba claro que tenía que salir un juego para las consolas de última generación basado en esta nueva película del bueno de Hugh Jackman. El caso es que estaba yo el otro día conectado en la Xbox y un amigo de un amigo, con el que a veces juego online al Gears of War, me mandó un mensaje a través del Xbox LIVE diciéndome que me descargara la presentación del nuevo juego de Lobezno porque era acojonante. El caso es que esta mañana la he buscado en YouTube y tengo que reconocer que me parece la puta polla (no esperaba que hicieran un juego en el que se pasen por el forro el comic code y se muestre el lado más salvaje de Logan rebanando a todo lo que se ponga por delante). Según me he podido documentar por la red sobre comentarios de gente que ya se ha hecho con el juego, he sacado en claro que se trata de un juego divertidísimo con un aire al famoso God of War (ese juegazo protagonizado por el magnífico personaje llamado Kratos). Así que echad un vistazo a este vídeo con la presentación, porque es absolutamente acojonante ver ese lado bestial de Logan. Dicen que es el mejor en lo que hace, pero lo que hace no es agradable (y el caso es que viendo este vídeo estoy totalmente deacuerdo con esta aseveración).
LARRY: MAGNA CUM LAUDE
Hace unos días hice otra de mis famosas visitas a la zona centro a echar un vistazo a las novedades de juegos tanto de PC como de Xbox. Estaba yo ahí revolviendo los juegos de los stand de PC cuando de pronto y para mi sorpresa me encontré con esta entrega de la saga Leisure suit Larry al inquietante precio de 6,99€. Así que en cuanto lo vi no dudé ni un solo instante en hacerme con él, no sólo porque está tirado de precio, sino porque mi colega Kiko y yo tuvimos hace ya mucho años nuestras tardes de vicio a las anteriores partes de la saga, las cuales nos resultaron divertidísimas de jugar (ya expliqué hace unas semanas en otro post nuestra pasión de antaño por el género de las aventuras gráficas). El viernes lo estuve probando y tengo que reconocer que se trata de un juego divertidísimo y que sigue haciendo gala del peculiar sentido del humor picaruelo que siempre ha caracterizado a estos títulos.
ARMY OF TWO
Cuando me lio ahí a darle a la xbox suelo dedicar la mayoría de los ratos de vicio a jugar online con mi colega Kikales al Left 4 dead o a las hordas del Gears of war 2. Pero cuando este buen mozo no está conectado en línea para viciarnos a dobles, dedico los ratos de vicio a una de mis últimas adquisiciones que me tiene viciadísimo y que lleva por título Army of two. La verdad es que cuando lo compré lo hice un poco a ciegas (más que nada porque tenía buen precio y porque las imágenes que pude ver en la parte de atrás de la carátula parecía que tenía un aire al Gears of war). Y lo curioso es que la primera vez que lo probé no me enganchó demasiado ni me pareció gran cosa, supongo que porque me hacía un poco de lío con los controles. Pero en cuanto he jugado un par de veces más y ya me he hecho con los controles tengo que reconocer que me ha absorbido de lo lindo y en estos momentos es el juego al que más me vicio con diferencia.
STALKER: SHADOW OF CHERNOBYL
Ya comenté en el post de hace unos días que me ha vuelto el vicio a los juegos de PC, porque hay que aprovechar las prestaciones del nuevo ordenador. Y es que hay que reconocer que hoy en día hay ofertones muy suculentos de juegos que merecen mucho la pena. Un ejemplo de esto es el videojuego al que dedico este post, que por poco más de 9€ se trata de un auténtico juegazo que te engancha desde el primer momento. Me lo pillé esta semana en el FNAC, ya que en mi anterior visita de antes de semana santa me quedé con ganas de comprarlo. La verdad es que no tenía la más remota idea de sobre lo que iba este juego, aunque por lo que pude ver en la parte trasera de la carátula tenía un aire al Fallout 3. El caso es que tras probarlo tengo que reconocer que me ha enganchado no sólo porque es muy adictivo sino porque la trama resulta bastante atractiva. Y es que definir Stalker es un tanto complejo ya que tiene elementos de aventura, acción y terror, combinados con una gran libertad en el planteamiento en un entorno siniestro y con personalidad propia.
MATAHARI
Ya comenté hace poco en otro post de hace unos días que desde que me he pillado el ordenador nuevo de sobremesa me ha vuelto el gusanillo por los juegos de Pc. Mi colega Kiko y yo hemos sido de siempre unos apasionados del género de los videojuegos conocido con el nombre de Aventura Gráfica. Desde nuestro primeros escarceos con los primeros PC’s (cuando empezábamos en este mundillo con los 486 y los primeros Pentium), siempre manifestamos una tendencia natural hacia los videojuegos de este tipo. Menudas tardes de vicio nos pasamos jugando a clásicos del género como «Indiana Jones y el destino de Atlantis», «El día del tentáculo», «Simon the sorcerer», «Sam & Max hit the road» y muchísimas más… Así que en mi visita de hace unas semanas al FNAC a mirar jueguecillos para PC, no podía dejar pasar por alto la oportunidad de hacerme con alguna aventura gráfica actual en homenaje a aquellos tiempos de vicio de Kiko y mío a este tipo de juegos.