El alto nivel de carga que mantengo en el trabajo y los demás quehaceres del día a día (básicamente, tomar birras día sí y otro también con mi amigo canario) han hecho mella en mis apariciones en este santo blog. Todas estas mierdas han hecho que mi colega el Sr Griter y yo tuvieramos que postponer los Lunes Molones hasta mejor ver (esperemos que podamos recuperarlos pronto) y que mi ocio decaiga por momentos, por lo que pocas cosas interesantes puedo comentar por aquí. Pero voy a hacer una pausa en mi ajetreado día a día para hablaros de un juego mierdero que me tiene enganchado como a un perrillo en celo a la pierna de una jamona. Seguro que más de uno habrá escuchado cosas sobre un de los juegos para móviles que más pasta se llevan a diario en la App Store y en el Google Play. Vengo a hablaros de: Clash Of Clans.
Análisis: Brothers – A Tale Of Two Sons
Hacía bastante que no me pasaba por aquí para comentaros algunos de los jueguillos que he estado disfrutando. Vengo a hablaros de una maravilla de juego que, después de escuchar bastantes buenas críticas decidí comprar en las rebajas de Amazon de estas pasadas Navidades: Brothers – A Tale Of Two Sons. A veces, como ya he mencionado muchas veces, apetece jugarse juegos cortitos entre tanto mega ventas que incluso nos dan alegrías como me ha dado a mi este título. Y es que con todo el mérito del mundo, esta obra ha estado en muchas de las listas de los mejores juegos del 2014. Vamos al lío.
Análisis: Waking Mars
Siempre he pensado que entre tanto juego AAA siempre es bueno tomarme un descansito y dedicarle unas cuantas horas de mi preciado tiempo libre a esos juegos indie que, aunque no se caracterizan por un derroche a nivel gráfico o argumental, siempre ofrecen un granito de originalidad que se agradece. Y es que después de tirarme unas cuantas horas paseando por Venecia jugando al Assassin’s Creed 2 (que aunque lo empecé bastante reticente al final me gustó) me puse a indagar en mi querida librería de GOG para ver qué podía catar. En esta ocasión me dio por instalar Waking Wars, un juego del que casi no conocía nada, aunque recordaba que me gustó bastante su aspecto gráfico después de ver varios pantallazos.
Dark Souls II: Into The Light
Está claro que hay dos tipos de personas en el mundo: la gente normal y la que disfruta con juegos como Dark Souls. Yo no sé en qué parte incluirme, dado que aunque fui apaleado salvajemente y sin compasión por el primer juego de la saga (Demon’s Souls) tengo pendiente disfrutar de la dificultad de Dark Souls. Y no me meto en el lío porque para estas cosas hay que estar preparado mental y físicamente y, sinceramente, no doy la talla en ninguno de los dos aspectos. Pero para todos aquellos que están deseando que llegue Marzo del 2014 para catar la segunda parte de Dark Souls, les daremos la buena noticia de que tendrán un pequeño aperitivo antes de su estreno.
Pixel Dungeon
Hay juegos que son un vicio, es jugar una detrás de otra y no parar. «¿Quieres dejar de hacer el mono con el whatsapp? -No,no, estoy jugando! – Pues estás todo el día con lo mismo». Es lo que pasa cuando cae en tus manos un juego como Pixel Dungeon, cuando haces Pop ya no hay Stop. Venga, que tengo dos minutos libres y me da tiempo a una rápida con el mago.
Pixel Dungeon, es un roguelike game, así que si estás acostumbrado a durar vivo mucho tiempo y salvar las partidas para comenzar una y otra vez desde el mismo punto olvídate de este juego. Aquí los Dungeons son diferentes cada vez que comienza la partida, las pociones cambian de color y los pergaminos de runas. Por lo tanto, en una partida la poción roja cura y en la siguiente te quemas vivo con ella.
The Evil Within – Trailer
Todos los amantes del survival-horror vuelven a estar de enhorabuena, dado que durante el próximo año llegará un nuevo título llamado The Evil Within que tiene una pinta estupenda. Detrás de esta obra se encuentran Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil, prometiendo volver a los fueros originales que tanto éxito cosechó este género. Según podemos ver en el trailer, completamente en español, tomaremos el papel de un policía que tendrá que hacer frente a criaturas espeluznantes que prometen varias horas de caca en los pantalones. Seguro que más de uno estará dando palmadas con las orejas después de ver el vídeo.
El juego será distribuido por Bethesda para PC, XBOX360, PS3 y la nueva generación de consolas.
The Wolf Among Us, el videojuego basado en Fábulas
Durante la pasada Gamescom se presentó el primer trailer del próximo juego de Telltale Games: The Wolf Among Us. Ya sabíamos que Telltale, creadores de la genial adaptación al videojuego del cómic The Walking Dead, estaban preparando un nuevo título basado en la novela gráfica Fábulas, creada por Bill Willingham y publicada bajo el sello Vértigo. Hace ya un tiempo el Sr Grifter nos hablaba un poquito del cómic (que por cierto me regaló y disfruté muy gustosamente), donde nos indicaba que está protagonizado por personajes de cuentos y del folclore popular.
Nintendo y sus putas estrellas
Estoy indignado con Nintendo y sus putas estrellas. No me refiero a sus famosos personajes de videojuego, que como todos sabemos son entrañables y tal, si no que me refiero al Catálogo de Estrellas del Club Nintendo. Para el que no lo sepa, dicho club te da la posibilidad de ganar estrellas por cada juego o consola que registras en su web. Cuantas más movidas registras, más estrellas tienes. Cuando tienes un número determinado de estrellas puedes canjear éstas por pequeños regalos y así sucesivamente. Es una idea cojonuda por la que La Gran N agradece a todos aquellos jugones que se gastan las perras comprando consolas y juegos originales. Pequeñas golosinas comparadas con el jodido pastizal que cuestan sus juegos (al menos los de Nintendo), los cuales tienen la puñetara cualidad de no bajar de precio según pasa el tiempo. Pero no todo es tan bonito.
Outlast, más miedo para nuestros huesos
Si hay una cosa en esta casa que nos guste más que los Doritos y los pechotes bien puestos es, sin duda, el terror. Pasar mieditis nos hace segregar adrenalina a saco y nos hace disfrutar de un atisbo de emoción entre tanta monotonía que caracteriza nuestras vidas (no nos engañemos, las juergas que nos pegamos con nuestras féminas fans llegan a cansar un poco). Por eso, siempre que podemos intentamos disfrutar de alguna película de terror (excusa perfecta para arrimar a la chica que hayas invitado al cine o a casa) o de juegos consigan hacernos cagar en los pantalones.
Análisis: Tomb Raider
Estoy casi seguro que si le preguntas a alguien sobre alguna heroína de videojuegos es muy probable que te responda Lara Croft. Es indiscutible que este personaje se hizo un hueco con toda justicia dentro de los iconos del mundo del videojuego. Aún recuerdo cómo descubrí el primer Tomb Raider en uno de lo SIMOs, allá por 1997, cuando recorría todos los stands con la intención de pillar algún juego al que poder echarme un vicio. La pobre Lara estaba muy sola, no entiendo muy bien por qué, por lo que pude disfrutar de su juego durante un buen rato. En ese preciso momento supe que tenía que actualizar mi pc y hacerme con esa aventura poligonal que me dejó boquiabierto.
Fueron pasando los años y la fama de la saga se hizo impresionante. Los creadores del juego, Core Designs, bajo el sello de Eidos Interactive, vieron en esta marca la gallina de los huevos de oro y comenzaron a hacer juegos como churros.