
A este respecto hay otra crítica que se achaca a este juego por el hecho de que los escenarios son demasiado lineales, presentando un diseño, hasta cierto punto, “pasillero”. Hay un camino predeterminado que el usuario deberá recorrer sí o sí, sin alternativas. Es posible investigar un poco nuestros alrededores, con la posibilidad de encontrarnos diarios, datos de investigación, mejoras de vida o tiempo-bala, o incluso algún susto oculto que nos perderíamos de haber seguido directamente el camino trazado. No obstante, a la larga acabaremos volviendo «al camino de baldosas amarillas», directamente hacia nuestro nuevo destino.
A pesar de todo lo comentado, yo creo que F.E.A.R. 2 es un título muy jugable, divertido y plagado de grandes detalles que dejan un gran sabor de boca al usuario, sobre todo gracias a su soberbia ambientación que llega a ser escalofriante en ciertos momentos. En total, son catorce fases de una longitud considerable por lo general, que unido al modo multijugador que también tiene, aseguran muchas horas de diversión y vicio.
A pesar de todo lo comentado, yo creo que F.E.A.R. 2 es un título muy jugable, divertido y plagado de grandes detalles que dejan un gran sabor de boca al usuario, sobre todo gracias a su soberbia ambientación que llega a ser escalofriante en ciertos momentos. En total, son catorce fases de una longitud considerable por lo general, que unido al modo multijugador que también tiene, aseguran muchas horas de diversión y vicio.