Wildstar: Primera impresión

wildstar_logo

Hoy vamos a hablar un rato de un juego del que cada vez se habla más y, mira por donde, a mí ya me ha picado bastante el gusanillo. Se trata del Wildstar, el cual está siendo diseñado por los muchachos de Carbine Studios y será publicado por NC-Soft (Guild Wars 2). Como no he tenido ningún contacto directo con el juego he cogido el fankit (conjunto de imágenes, logos, wallpapers) de su página web y vamos a ver qué es lo que he averiguado hasta ahora. ¡Manos a la obra!…

En busca del MMO perdido

wars2_logo

Para los que no me conozcáis aún (o sea todos, ya que es mi primer artículo) os diré que lo que yo busco no lo encuentro desde el Star Wars Galaxies. ¿Y que pasaba con el Star Wars: Galaxies?. Pasaba que era un MMO de verdad, al menos en mi opinión. Nosotros nos hacíamos un personaje por primera vez y nos metíamos con la gran esperanza de ser el próximo Luke Skywalker y el juego era tan bueno que conseguía que te olvidases del muy llorón para tratar de ser tú mismo.

Tú mismo podías ir pululando por los planetillas, haciendo el cabra loca con tus colegas e inventándote tus propias historias. Los planetas eran grandes y tenían cuevas, no sabías, de verdad, lo que te ibas a encontrar en ellos. Lo mismo ibas tan tranquilo por el campo cogiendo ADN de diplodocus de Dantooine cuando veías a un rebelde haciendo prospecciones para ganarse la vida (y te dirigías a matarlo por supuesto, que el Imperio tiene una política muy estricta de zero tolerance con nada que sea rebelde o cosa de alzarse. Y que bien nos los pasábamos. Pero pasemos a ver punto por punto lo que pasaba…

Battlestar Galactica Online

Hace unos meses me enteré de que salía a la luz un proyecto de MMO de una de mis series preferidas: Battlestar Galactica. Como os podéis imaginar, y sobre todo si habéis visto esa pedazo de serie, mis canillas empezaron a temblar por tal magnífico evento. Han pasado varios meses y mi cabeza había escondido tal información, pero hoy vuelvo a leer que Bigpoint, la empresa que lo ha desarrollado, está de enhorabuena porque han conseguido más de 2 millones de registrados en los tres meses de vida que tiene el proyecto. Esto conllevará a que el juego evolucione con el tiempo y se implementen más mejoras.