En VTL no tratamos mucho el tema de los juegos de rol, no es por falta de ganas, es por falta de tiempo. Hacer varias sesiones seguidas es complicado pero cuando logras sacar tiempo de donde sea para poder jugar es que el juego tiene alguna cosa que lo hace especial y eso lo ha conseguido Dungeon World. Un juego de mazmorreo donde vamos a dar rienda suelta a la interpretación. La edición en castellano es del 2015 y la podemos encontrar en Nosolorol S.L en formato pdf o comprar el libro. Lo primero que nos vamos a encontrar es “Powered by the Apocalypse” y eso nos indica que el motor del juego está basado en Apocalypse World, otro juego de rol que utilizaba los movimientos y los D6.
Apóstol Oscuro: La entrevista (2ª parte)
Hoy por fin os traemos la tan esperada y ansiada segunda parte de la entrevista a los creadores del Apóstol Oscuro, en la que seguiremos explicando cómo comenzó todo, los orígenes del módulo y otras muchas cosas interesantes (puede que incluso algún que otro secreto guardado si rascamos lo suficiente). Seguimos con Wakumaku, Kiko, Ricewind y Ephaestus. De todas formas si aún no habéis leído la primera parte, aquí os dejamos el enlace para que la echéis un ojo, porque estos chiquillos algún día serán beatificados a lo grande por su encomiable labor en el campo del frikismo extremo con mayúsculas…
Apóstol Oscuro: La entrevista (1ª parte)
Mi nombre es Argos Camacho, bardo entre otras muchas cosas y vengo de un lugar donde la gente disfruta de una gran historia mientras bebe un buen trago de cerveza enana. Orcos, dragones… después de jugar al Apóstol Oscuro durante un tiempo, me encuentro hoy sentado en esta mesa de reuniones del VTL con los creadores del mundo persistente Apóstol Oscuro. Algunos conocidos por todos y otros solamente por algunos: Wakumaku, Ricewind, Kiko y el gran DM Ephaestus.
Neverwinter Nights: El retorno del Apóstol Oscuro
El juego Neverwinter apareció hace cierto tiempo como una bomba en el colectivo de roleros virtuales. Te permitía jugar una campaña en local, pero su gran potencia residía en los mundos persistentes, 24 horas al día, que cualquier usuario podía crear de forma gratuita. Con algo de tiempo y ganas podías crear verdaderas maravillas, el sistema Aurora neverwinter toolset te permitía programar scripts que se ejecutaban de una forma automática, creando movimiento sin necesidad de un director de juego pegado al pc.
Pathfinder Adventure Card Game
La semana pasada hicimos un unboxing del Pathfinder Adventure Card Game, y ésta nos adentraremos en la construcción de los mazos para poder jugar y hablaremos también sobre la mecánica de juego. Devir está apostando en sus últimos movimientos con juegos que han tenido éxito al otro lado del charco y éste es uno de ellos. En la reseña sobre la composición de la caja que hicimos en VTL hace unos días vimos que contenía mucho aire. Pero todo esto tiene una bonita explicación: Pathfinder es un juego con expansiones, Devir se ha comprometido a traducirlas y muy posiblemente tengamos dos de ellas en navidades. Estas nuevas cajas se colocarán en la cuna de plástico del juego básico rellenando esos espacios.
La quinta de D&D no sale en español
En todos esos momentos de lucidez en los que nos da por aprender inglés (pocos momentos y de corta duración, todo sea dicho), nos proponemos coger algún libro con el que pegarnos para aprender vocabulario más allá de los cuatro tacos que ya nos sabemos. Y para los frikis roleros, tener un manual de juego en inglés es una de esas tantas (y tontas) oportunidades.
Pues parece que con la quinta edición del D&D, eso es lo que nos va a tocar. Y es que ya informaba Hobby Japan que en las lejanas islas del Sol Naciente ellos no se encargarán de la traducción, como venían haciendo hasta ahora, porque los muchachillos de Wizards of the Coast «sólo van a vender el juego en inglés y no tienen intención de licenciar las traducciones a otros idiomas«. Y ahora es Devir la que comunica la decisión de WotC en su Facebook…
¡Gañanes!
Cualquiera que lea el título del post de hoy podría pensar que vamos a rememorar los buenos tiempos de la Hora Chanante (¡Chanante!) y a encumbrar al gran Ernesto Sevilla al puesto que se merece. También puede que haya por ahí algún despistado que piense que le vamos a faltar al respeto y nos suelte un «¡Eeeeh!, como mintere que me’ices algo malo, te pego una pedrá que tescalabro, ¿estamos?». No, tampoco es para nada nuestra intención meternos con tan loable profesión, Dios me libre de usar la palabra gañán en vano (que mi padre me canearía).
De lo que se va a hablar hoy es de otra cosa completamente distinta (o bueno, quizá no tanto): ¡Gañanes!, el Juguete de Rol épico-rural.
D&D en 3, 2, 1…
Si ayer el tema iba de ostias en 3, 2, 1, el de hoy también tiene cuenta atrás, pero es un tema más prosaico. Menos poético, vaya. Vamos a hablar de roles. Y de uno de los grandes, que ya mencionamos con anterioridad. Y es que hoy, 15 de junio, será un gran día para muchos, pues oficialmente ya está a la venta el primer producto del D&D 5ª edición (o D&D a secas): El D&D Starter Set.
Un kit básico, ideal para los que se quieran iniciar en el rol en general o en el D&D en particular. Por unos 20 dólares de los de los USA (y a través de Amazon, ya que no creo que por aquí muchas tiendas lo tengan al principio), ya puedes agenciarte el Set. Y seguro que ya hay más de uno ansioso: Un manual con las suficientes reglas para jugar, un módulo de 64 páginas y 5 personajes pregenerados.
Runequest 6 y Vampiro v20: Crowdfundings superados
Hace cosa de varias semanas, en este mismo blog, os hablábamos de dos crowdfundings cuyo objetivo era traducir al español las dos últimas versiones de dos pedazo superjuegazos de rol: Runequest 6ª edición y Vampiro: La Mascarada Ed. 20 Aniversario. Estamos hablando de juegos de rol de mesa, por supuesto, nada de videojuegos de rol ni pijotadas de esas. Rol del de verdad, del de sentarse alrededor de una mesa para tirar dados y despotricar contra el Master. Pues el tiempo ya ha pasado, ambos crowdfundings han finalizado y, afortunadamente para los dos equipos, los objetivos se han conseguido. Y con creces…
Día del juego de rol gratis
Hace como cosa de 1 mes el grandilocuente Sr. Grifter nos informaba del día del cómic gratis. Y es que lo gratis mola, para qué vamos a negarlo. Pues los juegos de rol no iban a ser menos, y pronto llegará su día, ya que el 21 de junio es el día de los juegos de rol gratis. Ese día, las tiendas inscritas al «movimiento rolero gratuito» regalarán material de una lista de productos. Pero material nuevo, hecho para la ocasión, nada de productos que no se hayan conseguido vender ni nada de eso…