¿Dónde está la entrada al siguiente nivel?. Un hombre con casco está obsesionado con llegar al último nivel, como si de un videojuego se tratase. Tendrá que atravesar túneles, conductos y tubos y fijarse en símbolos tallados en la roca para encontrar el camino. Pero ¿por qué nuestra mente se empeña en poner límites a la realidad, si la existencia es infinita?…
Tendremos película de Rampage
Como antiguo usuario de un Amstrad CPC 464 yo también coqueteé con el ataque epiléptico con el que fue el primer ordenador que tuvimos muchos. Fueron bastantes horas de puto vicio con el Oh Mummy!, el Ikari Warriors, el Matchday 2, el Who Dares Wins, o simplemente tirando bombas como un puto cerdo en el Psycho Pig. Pero si había un juego con el que me lo pasaba especialmente pipa (por el simple hecho de que se podía jugar hasta tres colegas a la vez), ese era el Rampage. Algo tan simple como un Hombre Lobo gigante, una especie de mico a lo King Kong y un Godzilla de andar por casa destruyendo la ciudad era mazo de diver…
Va De Retro: Sabre Wulf
El tiempo pasa volando, recuerdo ese año 1984 cuando llegó a mi casa el Sabre Wulf. Salía del colegio dispuesto a terminar aquel juego que comenzaba en el interior de una selva llena de peligros y terminaba en una salida donde te esperaba el guardián. Sólo si reunías las cuatro partes del medallón te dejaría pasar el vigilante. El héroe, Sabre man, tenía una espada y la ayuda de unas plantas de colores que podías comer. El juego Sabre Wulf fue desarrollado por una empresa británica llamada Ultimate Play The Game para ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad. Fue el primero de una trilogía y a éste les siguió Underwurlde y Knight Lore.
Si eres fan del videojuego ‘Fábulas: El Lobo Entre Nosotros’
Lobo no sé, pero para loba una piba de aquí del barrio que es tan ligera de cascos que la llaman la puti-puti. Pero hoy no queremos hablaros sobre las andanzas de esta buena moza, sino que queremos hacer mención a cierta novedad comiquera que nos traen los chicos de ECC en su catálogo de junio y que seguramente agradará no sólo a los fans de ese pedazo de cómic que es Fábulas sino también a todos aquellos putos viciados que han tenido el grato placer de catar el videojuego de Fábulas: El Lobo Entre Nosotros. Y es que si eres gran fan de las aventuras gráficas y no lo has jugado no sabemos a qué cojones esperas…
Games Workshop llega cargado de juegos para pc y consolas
Si os hablo así en frío de un inquisidor puritano amalatiano, famoso en el segmentum Obscurus y que terminó siendo un radical dentro de su santa organización, seguramente que algunos van a pensar en uno de los personajes más famosos de Dan Abnett. Dentro de los nuevos tres juegos que van a salir nos encontramos con uno de Gregor Eisenhorn y eso nos está poniendo los dientes largos. Tres son los juegos que nos llaman la atención en VTL…
Apóstol Oscuro: La entrevista (2ª parte)
Hoy por fin os traemos la tan esperada y ansiada segunda parte de la entrevista a los creadores del Apóstol Oscuro, en la que seguiremos explicando cómo comenzó todo, los orígenes del módulo y otras muchas cosas interesantes (puede que incluso algún que otro secreto guardado si rascamos lo suficiente). Seguimos con Wakumaku, Kiko, Ricewind y Ephaestus. De todas formas si aún no habéis leído la primera parte, aquí os dejamos el enlace para que la echéis un ojo, porque estos chiquillos algún día serán beatificados a lo grande por su encomiable labor en el campo del frikismo extremo con mayúsculas…
Jueguecillos para móviles: Loop
¿Qué pasa chavalotes?. Estaba aquí mirando con gran pasión cómo trabaja el cerrajero antes de soplarme una factura del copón cuando se me ocurrió escribir sobre el juego al que echo más horas últimamente. Así somos en VTL, compartir con todos vosotros antes de vigilar que no nos estafen, y más si es un mierdijuego de los que tanto os gustan. El juego en cuestión se llama Loop. Pondremos Loop a secas más que nada porque el becario chino que tenemos esclavizado en el sótano escribiendo las reviews no sabe cómo poner el símbolo de infinito.
Neverwinter Nights: El retorno del Apóstol Oscuro
El juego Neverwinter apareció hace cierto tiempo como una bomba en el colectivo de roleros virtuales. Te permitía jugar una campaña en local, pero su gran potencia residía en los mundos persistentes, 24 horas al día, que cualquier usuario podía crear de forma gratuita. Con algo de tiempo y ganas podías crear verdaderas maravillas, el sistema Aurora neverwinter toolset te permitía programar scripts que se ejecutaban de una forma automática, creando movimiento sin necesidad de un director de juego pegado al pc.
Hitman: Agente 47 – Trailer
Hay un chaval de aquí del barrio muy poco agraciado el pobre al que las muchachas no le tocan ni por Wifi, no me jodas. El caso es que de vez en cuando este muchacho nos echa notas en el buzón de la sede del blog en las que nos pide amablemente que dediquemos unas palabrejas a tal o cual noticia. Y su última petición ha sido el solicitarnos que dedicáramos un post al trailer de un film al que yo personalmente le tengo muchas ganitas, pues como gran fan del mundo de los videojuegos. Me estoy refiriendo concretamente a Hitman: Agente 47, una peli que llegará por estos lares el próximo día 2 de octubre, chavales…
The Witcher 3, hay que jugarlo
En la redacción de VTL estamos como locos por la reciente llegada de la última parte de la saga The Witcher. El juego pinta estupendo y, tal como nos tienen acostumbrados los chicos de CD Projekt, nos ha estado poniendo los dientes largos con trailers que quitan el hipo y nos suben el hype hasta las nubes. Hoy os traemos el último que han sacado para The Witcher 3, poco antes de su salida el pasado 19 de Mayo, para dejarnos bien clarito que este juegaco hay que comprarlo por huevos. Yo tengo unas ganas muy locas de catarlo, pero antes debería pasarme la segunda parte que la dejé a medias. Habrá que ponerse a ello…