La secuela del Planescape Torment

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El que para muchos es el mejor videojuego RPG de la historia, Planescape: Torment, tiene una futura secuela. Pero las cosas han cambiado para la nueva versión del juego. Esta vez no será Black Isle Studios quien lo desarrolle, división de Interplay, fundada por Brian Fargo. Ahora lo hará la gente de inXile Entertainment, fundada por Brian Fargo… vaya, me suena ese nombre de algo.

Pero el juego no se ambientará en el multiverso de Planescape, que creó TSR y heredó Wizards of the Coast. Los derechos de autor son los que mandan, y WotC no quiere soltarlos. Se nos cierran todas las puertas de Sigil.

LEGO: El Señor De Los Anillos

Cuando yo era pequeño había los que tenían Lego y los que tenían Tente. Está claro que Exin se fue a tomar viento y aunque la empresa Borrás tomó las riendas, en el 2007 desapareció la marca definitivamente. Con esto quiero decir que me pasé a Lego a la fuerza, y que después de todo lo que pensaba, lo que hacen está muy bien. Y es que la entrada de Lego en el mundo de los videojuegos ha sido todo un acierto y su calidad excelente.

L.A. Noire

Tengo poco tiempo y normalmente no me meto en juegos de largas historias donde dejas horas y horas delante de la consola, pero el Sr Grifter me dijo que tenía que mirarme el L.A. Noire, que era una experiencia. Después de unas horas ya no podía dejarlo y es que si eres un amante del cine negro caerás en las redes de este videojuego. No es una novedad, pero en VTL teníamos que hablar de él y aquí estamos.

Análisis: Knights of Pen and Paper

Cuando uno considera que el mejor videojuego de rol es el Shining Force II (y con diferencia), está claro que no le das mucha importancia al tema de los gráficos. Así que cuando llegó Kiko y me tuiteó una referencia al Knights of pen and paper, está claro que se me hicieron los ojos chiribitas.

Desarrollado por Behold Studios y anunciado como un juego retro (“Old Style Pixel Art”, que traducido al español quiere decir “gráficos cutres como los de antaño”) de rol por turnos, al ver las capturas de pantalla en la web oficial seguro que dices una de estas dos frases: “¿pero qué mierda es ésta?” o “loquieroloquieroloquiero”… En mi caso (y el de algún compañero de curro) tengo que admitir que fueron ambas.

War Z: Diario 2

Escapé como pude del accidente de avión. Dios mío, nunca había visto tantos cuerpos mutilados y tanta desolación. Sabía que el aeropuerto no debía estar lejos, así que continué con mi viaje durante unas pocas horas hasta que pude ver en la distancia lo que llevaba tanto tiempo buscando. No sabía qué podía encontrar allí, por lo que decidí aproximarme con precaución. Una de las primeras cosas que aprendes en un mundo como éste es que las zonas civilizadas son muy peligrosas. No tanto por los no muertos que puedas encontrar, si no por los grupos de bandidos que pueda haber rapiñando los pocos víveres que queden en la zona.

Análisis: Hairy Tales

Hairy TalesHoy os traemos uno de esos juegos indies tan de moda últimamente y que hemos podido probar a través de Desura. Arges Systems es la madre de la criatura, una pequeña compañía centrada hasta ahora en la consultoría para empresas desarrolladoras que debuta con este «Hairy Tales», su primer videojuego totalmente desarrollado por ellos.

Gustos ratoneros en los videojuegos

Como ya sabéis, los muchachos de este humilde blog somos bastante dados a las polémicas gilipollescas, pero ninguna me ha suscitado tantas ganas de arrearle con el bolso en la cabeza a nuestro redactor Kiko como la que tenemos ahí liada en torno al mundo de los videojuegos. Y es que mi grado de flipamiento y excitación pos cosas como Resident Evil 6 o el nuevo Call of Duty provoca que este muchacho me diga que me flipo con cualquier mierda y que no tengo ni puta idea de lo que es un buen videojuego. Pero coñe, es acojonante que esto me lo diga un maromazo que juega a putas paranoias como el Football Manager ese (un juego de fútbol donde haces de todo menos jugar al puto fútbol, no me jodas) o al Amnesia (un juego donde lo único que haces es recorrer pasillos como el que busca desesperado un WC para cagar por el inmenso palacete de un nuevo rico)…

War Z: Diario 1

No tengo claro cómo empezó todo esto. Mi nombre es Luke. Me duele la cabeza por la falta de hidratación y me rugen las tripas pidiéndome algo de alimento. No puedo seguir esperando sentado, si alguien no hace algo moriremos de hambre. Nunca se me había ocurrido escribir mis vivencias en un diario, pero dado que no espero vivir mucho más, al menos todo lo que escriba podría servirle a aquel que lo encuentre. Si estás leyendo esto seguramente ya sabrás que los muertos caminan como si de vivos se tratasen y que el mundo se está convirtiendo en algo horrible. Las personas están perdiendo su humanidad y el simple hecho de confiar en un extraño es jugarse la vida sin motivo. La raza humana se está extinguiendo a favor de los putrefactos cadáveres y los pocos supervivientes luchamos a diario en lo que la gente llama The War Z.

Marvel HeroClix TabApp

Somos de una pasta especial, nos gustan los cómics y la gente que viste con colores saltones. También nos gusta todo lo relacionado con este mundo, ya sea juegos de mesa o juegos en consola. Pero, ¿qué pasa cuando consola y juegos de mesa se juntan en uno?, ¿qué pasa cuando ese juego tiene relación con el mundo Marvel?. Si os digo que Heroclix está detrás de todo esto, seguro que no os sorprende que estemos explicando todo esto en el Vas Tú Listo.

[E3 2012] Impresiones: Sony

Cuando el nunca bien ponderado Kiko me dijo que dedicara unas palabrejas a la conferencia de Sony, pensé que se refería a Sonny Crockett (el famoso chulazo de Corrupción en Miami). Tras pegarme un collejón y decirme que si estaba tontaco me quedó clarito el hecho de que los tiros iban por la conferencia de Sony en el E3. Y ciertamente tras haber podido echarla un vistazo he de confesar que algunas de las novedades que se presentaron en ella para los próximos meses han dejado a casi todos los frikis de los videojuegos más nerviosos que un perroflauta con su nuevo chucho pulgoso.